Character · Animation · AI
Section 01
대행사 카토와 고정 협업으로 진행한 게임 IP 캐릭터 작업입니다. 각 IP의 화풍과 캐릭터 톤을 유지하면서 광고 소스로 활용 가능한 비주얼·애니메이션을 제작합니다.
Section 02
개인 의뢰로 진행한 캐릭터 애니메이션 작업입니다. 눈깜빡 · 입오물 · 표정 변화 같은 마이크로 모션을 캐릭터 고유의 톤에 맞춰 설계합니다. 스트림 오버레이, 짚톡 같은 라이브 콘텐츠에 활용 가능한 형태로 납품했습니다.
Section 03
Stable Diffusion LoRA 파인튜닝, NovelAI 서브컬처 화풍, ComfyUI 워크플로우 직접 설계로 만든 캐릭터 아트 작업물입니다. "AI 툴을 쓰는 것에 그치지 않고 직접 파인튜닝합니다."
Section 04
오리지널 IP 캐릭터의 컨셉아트, 일러스트, 3D 모델링까지의 0→1 창작 프로세스입니다.